Sistema Educativo

Educación y la “Operación Palace” de Jordi Évole.

¿Qué aprendizaje podemos sacar los educadores de la controvertida “Operación Palace” del periodista Jordi Évole? Parece que la mayoría estaríamos de acuerdo ante la muy extendida opinión de un necesario cambio en el paradigma educativo, que logre adaptarse correctamente a una realidad que evoluciona cada vez más rápido y que debería producir cambios igual de radicales en los métodos...
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Creatividad

El estudio y la metacomprensión

La comprensión es el fin de la lectura: se lee para entender o comprender lo que se ha escrito; es la base fundamental del aprendizaje y rendimiento escolar. Como dice Javier Burón en su texto “Enseñar a aprender: introducción a la metacognición”, la metacomprensión es el conocimiento de la propia comprensión y de la actividad mental implicada en la...
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Tecnología

Prejuicios docentes: la tecnología en las aulas

El uso de la tecnología en las aulas frente a la especificidad de la práctica clásica es el nuevo e indiscutible problema de los pedagogos; pero estas posiciones deben ser matizadas y resignificadas de tal modo que nos permitan vislumbrar el contenido de verdad y falsedad que ellas encierran; anverso y reverso de un signo que no puede ser...
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3 Claves para una Educación Viral

¿Qué podemos aprender de los videos y anuncios que mejor conectan con su público objetivo a la hora de educar? ¿Qué características comparten todos ellos? La respuesta es sencilla, la mayoría de ellos son fenómenos virales. La gente que los ve quiere compartirlos con los demás de manera natural y son fácilmente recordables con el paso del tiempo. Un...
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Juegos en Educación

Ventajas e Inconvenientes del Uso de Juegos en Educación.

Durante los últimos años hemos experimentado un creciente interés por el uso de juegos educativos que mejoren la experiencia docente y el aprendizaje de nuestros alumnos. Un reciente estudio en colegios de EEUU  analiza las experiencias de profesores americanos al incluir juegos digitales en sus clases. La mitad de los 505 profesores entrevistados en el estudio aseguraron usar juegos...
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